Ангел Смерти (Death Angel)
13+ | 1-6 | 30-60 |
Ангел Смерти является карточной игрой по вселенной Warhammer 40k. Вы – член отряда терминаторов, который отправлен на заброшенный корабль под названием Космический скиталец. Задача отряда – ликвидировать пост управления запуском, преодолев сопротивление толп инопланетных чудовищ.
Короткое описание
Верные и доблестные сыны Императора! Навигаторами потеряна связь с Космическим скитальцем, имеющим для данного сектора Империума человечества стратегическое значение. Ваша задача – проникнуть на корабль, достичь капитанского мостика. Предстоит нелегкая миссия: подозрительная активность замечена по периметрам всех отсеков Скитальца. Команда предположительно была уничтожена монстрами, проникшими на корабль. В вашем подчинении – взвод лучших бойцов человеческой расы – терминаторов.
Игровой процесс
В Ангеле Смерти управление подопечными реализовано следующим образом: сами десантники поделены на звенья, состоящие из пары бойцов. Если играют три и меньше человек, участники получают по 2 звена. Одинокий герой в сольной партии возглавляет сразу три звена. Каждое из звеньев имеет три типа приказов, на текущий ход можно отдавать только один из них. При этом важно понимать, что в следующем ходу использованный приказ для выбора будет недоступен. Такая система осваивается легко сразу в первой партии, при этом игра становится к просчетам и ошибкам игроков более чувствительной, более интересной и насыщенной. Игра Ангел Смерти уж точно не предусматривает «легкого променада» по отсекам корабля. Ожидайте тяжелых боевых столкновений с потерями.
Вполне реальный вариант – когда ваши десантники справиться с нахлынувшим противником не смогут и погибнут в бою, захватив с собой много коварных врагов. Это делает игру очень реалистичной и атмосферной.
Терминаторы в начале партии окажутся в корабле в стыковочном отсеке. Их задача – миновать несколько отсеков корабля, отстреливая вылезающих внезапно изо всех щелей противников, добраться в рубку управления. В комплекте – пара десятков карт локаций, но для игры понадобится не больше 5-6. Это означает уникальное развитие каждой партии, терминаторы к рубке управления будут пробиваться неисследованными, новыми путями.
Достоинства игры
Очень реалистично и удачно сделана система узких коридоров, в которых перемещаются десантники: тяжелая и громоздкая броня заставляет терминаторов двигаться по отсекам только затылок в затылок, выстроившись в цепочку. Каждый новый отсек встречает десантников противниками, внезапно появляющимися из-за разных баррикад и вылезающих из воздуховода. Возможное число противников отражается уровнем угрозы технических сооружений в очередном отсеке.
Помимо этого, по окончании хода открывается влияющая на игру карта события. Это могут быть:
- сведения о потайном лазе (спасение для бойцов)
- сигнал наступления новых орд генокрадов и т.д.
Чтобы перейти в новый отсек, десантникам надо опустошить стопку сигналов (где спрятались будущие ваши противники) хоть с одного фланга.
Важная информация: правила русской версии игры содержат ошибку, делающую сложность партии практически фантастической: написано, что для перехода в новый отсек необходимо опустошить обе стопки сигналов. Похоже, русские переводчики столь неумолимы и суровы, что готовы бросить игроков на практически невыполнимые миссии.
"Хитрый Ёж" - настольные игры в Перми.
Написать отзыв
Ваше Имя:Ваш отзыв: Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.
Оценка: Плохо Хорошо
Введите код, указанный на картинке: